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webpack

概念

webpack 是一个 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。

从 webpack v4.0.0 开始,可以不用引入一个配置文件。然而,webpack 仍然还是高度可配置的。在开始前你需要先理解四个核心概念:

  • 入口(entry)
  • 输出(output)
  • loader
  • 插件(plugin)

    入口(entry)

入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。

webpack.config.js

module.exports = {
  entry: './path/to/my/entry/file.js'
};

输出(output)

output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。你可以通过在配置中指定一个 output 字段,来配置这些处理过程:

webpack.config.js

const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './path/to/my/entry/file.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
  }
};

loader

loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。

在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:

1.test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。

2.use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。

webpack.config.js

const path = require('path');

const config = {
  output: {
    filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
  },
  module: {
    rules: [
      { test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
    ]
  }
};

module.exports = config;

插件(plugin)

loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。

想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。

webpack.config.js

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件

const config = {
  module: {
    rules: [
      { test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
    ]
  },
  plugins: [
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
  ]
};

module.exports = config;

实例

起步

  • 创建一个bundle文件
  • 使用配置文件
  • 使用npm脚本,通过package.json文件配置
    详情见webpackstart文件

管理资源

  • 加载css
  • 加载图片
  • 加载字体
  • 加载数据

详情见assetManagement

管理输出

  • 准备,引用[name].bundle.js
  • 使用HtmlWebpackPlugin,生成html 文件
  • 清除dist文件

详情见outputManagement文件

开发

  • 使用source map,定位错误位置
  • 观察模式,可以查看webpack编译过程,watch
  • 使用webpack-dev-server,webpack-dev-server 为你提供了一个简单的 web 服务器,并且能够实时重新加载
  • 使用 webpack-dev-middleware,是一个容器,它可以把 webpack 处理后的文件传递给一个服务器。 webpack-dev-server 在内部使用了它,同时,它也可以作为一个单独的包来使用,以便进行更多自定义设置来实现更多的需求

详情见development文件

模块热替换

  • 启动
  • 问题,事件绑定问题
  • 修改样式表

详情见hotModuleReplacement

生产环境构建

  • 配置,开发环境和生产环境的构建目标差异很大。在开发环境中,我们需要具有强大的、具有实时重新加载或热模块替换能力的 source map 和 localhost server。而在生产环境中,我们的目标则转向于关注更小的 bundle,更轻量的 source map,以及更优化的资源,以改善加载时间。由于要遵循逻辑分离,我们通常建议为每个环境编写彼此独立的 webpack 配置。
    虽然,以上我们将生产环境和开发环境做了略微区分,但是,请注意,我们还是会遵循不重复原则,保留一个“通用”配置。为了将这些配置合并在一起,我们将使用一个名为 webpack-merge 的工具。通过“通用”配置,我们不必在环境特定的配置中重复代码。

缓存

  • 输出文件的文件名(Output Filenames)
  • 提取模板,manifest提取loader等配置,引用的库单独使用vendor